一次好的團(tuán)建活動(dòng),無(wú)論什么形式,什么團(tuán)建游戲,我想最終都是為了能夠讓團(tuán)隊(duì)成員之間彼此熟悉,放松心情,消除隔閡,從而提升協(xié)作效率,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力等,為增加員工對(duì)公司的認(rèn)同感而開展的一項(xiàng)公司集體活動(dòng)。
組織一個(gè)好玩、簡(jiǎn)單、有思考的團(tuán)建游戲,需要注意避免娛樂(lè)過(guò)度,甚至是低俗。當(dāng)然團(tuán)建也需要把握好度,避免變成說(shuō)教。
團(tuán)建游戲大全和游戲規(guī)則攻略,良心推薦!!!
1.猜歌游戲
【游戲道具】音樂(lè)庫(kù)、小音箱
游戲規(guī)則:主持人播放前奏,小組之間搶答,先搶到話筒或道具的獲得答題機(jī)會(huì),限定在五秒內(nèi)說(shuō)出歌名。
注意:提前準(zhǔn)備好音樂(lè)庫(kù)(8090后歌單、氣氛嗨的歌單),搶到的可以大家一起唱
團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),分組,搶答
2.搶椅子
【游戲道具】椅子、音樂(lè) 如果有n個(gè)人,則用n-1張椅子,
游戲規(guī)則:放音樂(lè),大家伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)停時(shí)(或主持人喊停)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,繼續(xù),直到最后一個(gè)人獲勝。
游戲亮點(diǎn):紳士風(fēng)度、淑女風(fēng)范在這個(gè)游戲中完全派不上用場(chǎng)。
團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),可以分組,每組派出代表,多回合制還可以確保所有人都能體驗(yàn)哦
3.你演我猜
【游戲道具】詞卡(也可以手機(jī)搜索)
玩法一:兩人一組,兩人相對(duì)而站,一個(gè)表演一個(gè)猜詞,主持人拿詞卡給表演者觀看,表演者通過(guò)不說(shuō)話只演動(dòng)作的方式表達(dá)詞卡的內(nèi)容,讓猜詞者猜。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)看哪一組猜對(duì)的詞語(yǔ)最多。
玩法二:多人一組,背對(duì)主持人排列站,第一個(gè)組員看完詞卡之后表演給下一位,下一位再表演給后一位,依次傳遞,最后一位說(shuō)出答案,看哪一組答對(duì)的時(shí)間最短。
玩法三:參考王牌對(duì)王牌的形式也不錯(cuò)哦,每組1-2人表演,其余組員猜詞,比拼哪個(gè)組猜對(duì)的多。
團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),分組pk。
4.誰(shuí)是臥底
【游戲道具】詞卡或者APP 好玩程度4顆星
游戲規(guī)則:每個(gè)人拿到牌,不知道自己身份。平民們拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),臥底們拿到與平民相似的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),而且不能讓臥底發(fā)現(xiàn),同時(shí)也要給同胞暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局。臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。
游戲亮點(diǎn):小伙伴們能切磋演技
團(tuán)建攻略:小部門10人左右
5、狼人殺
【狼人陣營(yíng)】勝利條件:殺死所有好人即可勝利
技能:每晚可以殺死一名玩家
【好人陣營(yíng)】勝利條件:殺死所有狼人即可勝利
技能:村民:無(wú)技能,靠推理能力
預(yù)言家:每晚可以查驗(yàn)一名玩家身份
女巫:一瓶解藥可救人,一瓶毒藥可毒人
獵人:死亡時(shí)可帶走一名玩家,被女巫毒死不能開槍帶人
團(tuán)建攻略:小部門10人左右
6、撕名牌
游戲道具:名牌、
規(guī)則:每個(gè)人背上貼一張姓名條,然后互撕,哪個(gè)組最先被撕掉誰(shuí)就輸。玩家里面有個(gè)spy(間諜)放在姓名牌里了,spy要利用其它隊(duì)員相互撕掉別人的,最后留下自己的就自己贏,如果在期間被別人發(fā)現(xiàn)并撕掉了,spy就輸了,其它隊(duì)員贏。
團(tuán)建攻略:人數(shù)不限,分組,需要設(shè)計(jì)流程、設(shè)計(jì)規(guī)則去避免激烈對(duì)抗,否則非常容易受傷。
7、你畫我猜
游戲道具:白紙、筆、題目卡
規(guī)則:A根據(jù)題目卡在白紙上畫出圖案,
B根據(jù)A所畫圖案繼續(xù)作畫傳遞給C,
依次傳遞后由最后一個(gè)人給出所畫內(nèi)容名稱,回答正確的隊(duì)伍獲勝
團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),分組pk,各大綜藝玩法可以參考哦
8、瘋狂指壓板
游戲道具:指壓板
規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路;速度快的組別獲勝
團(tuán)建攻略:人數(shù)不限,分組,跟其他游戲搭配設(shè)計(jì)更好
9、聽歌識(shí)曲
道具:耳機(jī)、白紙、筆
規(guī)則:A在兩分鐘內(nèi)聽到曲目后猜出曲目名稱,并根據(jù)自己對(duì)歌名的理解在白紙上畫出圖案,由B看到圖案后說(shuō)出歌名
團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),可以分組,搶答
10、天旋地轉(zhuǎn)
道具:紙杯、水、終點(diǎn)線
規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,裁判宣布開始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點(diǎn),走到終點(diǎn)所剩水最多的參賽者獲勝
團(tuán)建攻略:人數(shù)不限,可以分組,跟其他游戲搭配設(shè)計(jì)更好
11、五毛一塊
道具:無(wú)
規(guī)則說(shuō)明,女生代表“一塊”,男生代表“五毛”,組織者隨機(jī)說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,如“三塊五”,男生女生需要通過(guò)所代表的價(jià)值組合到一起,最后留下沒(méi)有組隊(duì)成功的人接受游戲懲罰
團(tuán)建攻略:人數(shù)不限,越多越好玩,搭配勁爆的音樂(lè)更有氣氛。
12、戲精的修養(yǎng)
游戲道具:抹茶餅干、芥末
游戲規(guī)則:A組、B組猜拳,輸?shù)囊环匠员P中餅干,其中包含抹了芥末的餅干,由另一組通過(guò)觀察對(duì)方表情變化判斷是哪一個(gè)人吃了芥末餅干,如猜對(duì)由猜對(duì)方獲勝,猜錯(cuò)了由對(duì)方獲勝
團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),分組pk
13、定時(shí)炸彈
游戲道具:手機(jī)
游戲規(guī)則:工作人員提前給手機(jī)設(shè)置定時(shí)鬧鐘,將鬧鐘給A并對(duì)A提問(wèn),A回答完問(wèn)題之后將手機(jī)傳遞給B并對(duì)B提問(wèn),B完成提問(wèn)再將手機(jī)傳遞給A(或C),依次傳遞,鬧鐘在哪位參賽者手中響起則為其游戲失敗,并接受懲罰
團(tuán)建攻略:20人以內(nèi)小部門、小團(tuán)隊(duì)
14、瞎子背瘸子
游戲道具:眼罩、指壓板
游戲規(guī)則:男生把眼睛蒙起來(lái),背起女生,在女生的指引下走過(guò)指壓板走向終點(diǎn),最先到終點(diǎn)的隊(duì)伍獲勝
團(tuán)建攻略:人數(shù)不限,分組,跟其他游戲搭配,效果更好。
1、無(wú)敵風(fēng)火輪
項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型
道具要求:報(bào)紙、膠帶
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
游戲時(shí)間:10分鐘左右
游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
2、信任背摔
游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典團(tuán)建項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。
游戲人數(shù):12-16人
場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜
需要器材:束手繩
游戲時(shí)間:30分鐘左右
活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
3、齊眉棍
游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。
游戲人數(shù):10-15人
場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊
需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍
游戲時(shí)間:30分鐘左右
活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
4、驛站傳書
游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。
游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.
游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話.
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)
4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.
5.不能傳遞紙條和扔紙條 .
6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)
7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
5、解手鏈
游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
游戲人數(shù):8-12 人/組
場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊
游戲時(shí)間:15分鐘左右
活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
6、十人九足
項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子
詳細(xì)游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。
活動(dòng)目的:
“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
7、鏈接加速
項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米
競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
競(jìng)賽規(guī)則:(1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。
活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
8、搭橋過(guò)河
項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)團(tuán)建游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲
參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米
需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)
競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
競(jìng)賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。
活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
9、背夾球
項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米
需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子
比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)
詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:
每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。
(1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒
(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
活動(dòng)目的:
本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
10、珠行萬(wàn)里
游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。
游戲人數(shù):12-16人
場(chǎng)地要求:空曠的平地
需要器材:乒乓球、球槽
游戲時(shí)間:約40分鐘
活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。
嗨爽團(tuán)建,一個(gè)致力于提供創(chuàng)新服務(wù)的專業(yè)團(tuán)建公司。
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